boîte de 7 Wonders Duel

2 joueurs · 30 min · 10 ans+

7 Wonders Duel

Parution
2015

À bien des égards, 7 Wonders Duel ressemble à son jeu parent 7 Wonders. Au fil de trois âges, les joueurs acquièrent des cartes qui fournissent des ressources ou font progresser leur développement militaire ou scientifique, afin de développer une civilisation et d'achever des merveilles. Ce qui distingue 7 Wonders Duel, c'est que, comme son titre le suggère, le jeu est uniquement conçu pour deux joueurs.

Les joueurs ne piochent pas des cartes simultanément dans des pioches, mais dans un présentoir de cartes face cachée et face visible disposées au début d'un tour. Un joueur ne peut prendre une carte que si elle n'est recouverte par aucune autre, ce qui introduit une notion de timing, tout comme les coups bonus qui permettent au joueur de prendre immédiatement une deuxième carte. Comme dans le jeu original, chaque carte acquise peut être construite, défaussée contre des pièces, ou utilisée pour construire une merveille. Chaque joueur commence également avec quatre cartes merveille, et la construction d'une merveille confère à son propriétaire une capacité spéciale. Toutefois, seules sept merveilles peuvent être construites, si bien qu'un joueur se retrouvera avec une merveille de moins.

Les joueurs peuvent acheter des ressources à tout moment à la banque, ou acquérir au cours de la partie des cartes qui leur fournissent des ressources pour leurs constructions futures ; au fur et à mesure de leur acquisition, le coût de ces ressources augmente pour l'adversaire, représentant la domination du propriétaire dans ce domaine.

On peut gagner à 7 Wonders Duel de trois façons : chaque fois que vous acquérez une carte militaire, vous faites avancer le marqueur militaire vers la capitale de votre adversaire (ce qui vous procure aussi un bonus à certaines positions). Si vous atteignez la capitale adverse, vous gagnez immédiatement la partie. Ou, si vous acquérez six des sept différents symboles scientifiques, vous obtenez la suprématie scientifique et gagnez immédiatement. Si aucune de ces situations ne se produit, alors le joueur ayant le plus de points à la fin de la partie l'emporte.